شرکت Sony Interactive Entertainment در اواخر سپتامبر 2025 بار دیگر علاقهمندان دنیای پلیاستیشن را به یک رویداد زنده و ویژه دعوت کرد. این برنامه که تحت عنوان State of Play برگزار میشود، یکی از مهمترین رویدادهای دورهای سونی برای معرفی جدیدترین بازیها و پروژههای توسعهدهندگان به شمار میرود.
در تاریخ 24 سپتامبر 2025، طرفداران پلیاستیشن شاهد یک استریم زنده 35 دقیقهای بودند که از ساعت 11 شب به وقت محلی آغاز شد. این رویداد به صورت همزمان از طریق کانالهای رسمی YouTube و Twitch پخش شد و میلیونها نفر از سراسر جهان را پای صفحهنمایشها نشاند.
تمرکز ویژه بر پروژه جدید Housemarque با نام Saros
در حالی که بسیاری از گیمرها انتظار معرفیهای متنوعی از سوی سونی داشتند، نقطه عطف اصلی این رویداد بدون شک رونمایی از پروژه جدید استودیوی فنلاندی Housemarque بود. این استودیو پیشتر با عرضه عنوان موفق Returnal توانست در میان کاربران پلیاستیشن 5 جایگاهی ویژه به دست آورد و حالا با معرفی یک آیپی جدید به نام Saros به دنبال تکرار آن موفقیت است.
داستان و شخصیت اصلی بازی Saros
در بازی Saros، بازیکنان در نقش Arjun Doraj قرار میگیرند. او یک مأمور از سازمان خیالی Soltari است که وظیفه دارد با یک پدیده مرموز کسوف یا گرفتگی در سیاره استعماری Carcosa مقابله کند. روایت بازی فضایی رازآلود و پرتنش دارد که ترکیبی از علمی-تخیلی و ماجراجویی تاریک را ارائه میدهد.
حضور بازیگران و تیم توسعه
نقش شخصیت اصلی توسط بازیگر شناختهشده Rahul Kohli ایفا میشود. وی پیشتر در آثار سینمایی و سریالهای مختلف خوش درخشیده و حالا برای نخستین بار در قالب یک بازی ویدیویی بزرگ نقشآفرینی میکند. مدیریت خلاق بازی نیز بر عهده Gregory Louden است که پیشتر سابقه همکاری در پروژههای برجستهای را داشته است.
نمایش گیمپلی اختصاصی
یکی از جذابترین بخشهای رویداد، نمایش پنج دقیقه گیمپلی مستقیم از پلیاستیشن 5 بود. در این ویدیو، طرفداران توانستند برای نخستین بار با سبک مبارزات، فضای تاریک و طراحی بصری بازی Saros آشنا شوند. جلوههای بصری سینمایی، انیمیشنهای روان و اتمسفر خاص Carcosa نشان داد که Housemarque قصد دارد تجربهای منحصربهفرد و متفاوت ارائه دهد.
این عنوان قرار است در سال 2026 منتشر شود و پیشتر در ابتدای سال تنها یک تریلر سینمایی کوتاه از آن نمایش داده شده بود. حالا با نمایش گیمپلی، انتظارات طرفداران به اوج رسیده است.
محتوای متنوع؛ فراتر از Saros
هرچند Saros ستاره اصلی رویداد بود، اما سونی تأکید کرد که State of Play سپتامبر 2025 تنها به این عنوان اختصاص ندارد. در جریان استریم، به معرفی پروژههای دیگر نیز اشاره شد:
-
حضور توسعهدهندگان شخص ثالث (Third-Party Studios) که جدیدترین دستاوردهای خود را برای پلیاستیشن به نمایش گذاشتند.
-
نمایش پروژههای تازه از استودیوهای مستقل (Indie Studios) که همیشه بخش مهمی از هویت اکوسیستم پلیاستیشن بودهاند.
-
ارائه بهروزرسانیها از استودیوهای داخلی سونی که روی عناوین انحصاری بزرگ کار میکنند.
اگرچه نام دقیق این عناوین هنوز فاش نشد، اما تنوع موضوعی و سبکهای مختلف باعث شد تا طرفداران انتظار یک ترکیب جذاب از محتوا را داشته باشند.
نکات مهم برای استریمرها و سازندگان محتوا
سونی در حاشیه این رویداد نکته مهمی را خطاب به استریمرها و تولیدکنندگان محتوا مطرح کرد. با توجه به استفاده از موسیقیهای دارای مجوز در بخشهایی از برنامه، سازندگانی که قصد دارند این محتوا را به صورت مشترک پخش کنند یا بعداً در قالب ویدئو منتشر نمایند، باید به محدودیتهای کپیرایت توجه داشته باشند. این هشدار برای جلوگیری از بروز مشکلات احتمالی در شبکههای اجتماعی و پلتفرمهای اشتراک ویدئو صادر شد.
اهمیت State of Play برای جامعه پلیاستیشن
رویدادهای State of Play بهطور سنتی یکی از اصلیترین پلهای ارتباطی بین سونی و جامعه گیمرها هستند. در این رویدادها:
-
آخرین اخبار و آپدیتها درباره عناوین در حال توسعه منتشر میشود.
-
گیمرها میتوانند با گیمپلی واقعی بازیها پیش از عرضه آشنا شوند.
-
فرصت مناسبی برای استودیوهای مستقل فراهم میشود تا در کنار غولهای بزرگ صنعت دیده شوند.
در سپتامبر 2025 نیز سونی موفق شد با ترکیب محتوای متنوع و تمرکز بر پروژه شاخص Saros، بار دیگر توجه جهانیان را به سمت برند پلیاستیشن جلب کند.
آینده Saros و پلیاستیشن
با توجه به موفقیت گذشته Housemarque و هیجانی که پیرامون Saros ایجاد شده، انتظار میرود این بازی یکی از مهمترین انحصاریهای PS5 در سال 2026 باشد. همکاری بازیگرانی چون Rahul Kohli و مدیریت خلاق Gregory Louden نیز به کیفیت نهایی پروژه اعتبار بیشتری بخشیده است.
از سوی دیگر، سونی با ادامه سیاست برگزاری منظم رویدادهای State of Play نشان داده که قصد دارد ارتباط مستقیم خود با طرفداران را حفظ کرده و آنها را در جریان تازهترین تحولات قرار دهد. این استراتژی به افزایش اعتماد کاربران و تقویت جایگاه پلیاستیشن در بازار جهانی کمک میکند.
جمعبندی
رویداد State of Play سپتامبر 2025 بار دیگر ثابت کرد که پلیاستیشن نه تنها یک برند سرگرمی، بلکه یک اکوسیستم کامل برای گیمرهاست. معرفی رسمی بازی جدید Saros، نمایش گیمپلی اختصاصی و وعده عرضه در سال 2026، در کنار حضور بازیهای شخص ثالث و مستقل، ترکیبی کامل از محتوا را برای جامعه گیمرها فراهم آورد.
طرفداران پلیاستیشن اکنون با هیجان بیشتری منتظر آینده هستند؛ آیندهای که در آن Saros و پروژههای دیگر میتوانند مرزهای تجربه بازی روی کنسول PS5 را جابهجا کنند.
ارسال یک نظر