Google Pixel 10 Pro

پرچمدار جدید گوگل یعنی Google Pixel 10 Series اگرچه با وعده‌ی قدرت سخت‌افزاری بالا معرفی شد، اما بسیاری از کاربران از مشکلات جدی در اجرای بازی‌ها و اپلیکیشن‌های سنگین گرافیکی خبر می‌دهند. بررسی‌ها نشان می‌دهد که مسئله اصلی به GPU Drivers قدیمی برمی‌گردد، نه به محدودیت سخت‌افزاری.

قدرت تئوری Tensor G5 و واقعیت متفاوت

Pixel 10 و Pixel 10 Pro به پردازنده‌ی اختصاصی Tensor G5 مجهز هستند که همراه با GPU PowerVR از شرکت Imagination Technologies عرضه شده است. روی کاغذ، این پردازنده‌ی گرافیکی حتی از Ray Tracing پشتیبانی کرده و تا 1.5 Teraflops قدرت پردازشی دارد. اما در عمل، نتایج به‌طور محسوسی پایین‌تر است.

نتایج بنچمارک ناامیدکننده

  • Pixel 9 Pro (Tensor G4): حدود 9000 امتیاز در Geekbench GPU

  • Pixel 10 Pro (Tensor G5): تنها ~3700 امتیاز

  • Galaxy S26 (Adreno GPU): بیش از 26000 امتیاز

این اختلاف چشمگیر نشان می‌دهد که Pixel 10 در بخش گرافیکی فاصله زیادی با رقبای هم‌رده دارد.

علت احتمالی: درایور قدیمی و فرکانس پایین GPU

تحلیل‌ها نشان می‌دهند GPU در Pixel 10 به‌جای فرکانس معمول 1.0 GHz تنها با 396 MHz اجرا می‌شود. این محدودیت به احتمال زیاد ناشی از استفاده از نسخه‌ی قدیمی Driver 24.3 است، در حالی که Imagination Technologies مدت‌هاست نسخه‌ی 25.1 را با بهبود سازگاری Android 16، پشتیبانی بهتر از Vulkan و OpenCL عرضه کرده است.

امید کاربران به Android 16 Beta

گوگل معمولاً آپدیت درایورهای GPU را همراه با Feature Drop یا نسخه‌های بتای اندروید منتشر می‌کند. از آنجایی که Pixel 10 هنوز به‌روزرسانی Android 16 QPR2 را دریافت نکرده، انتظار می‌رود در دسامبر 2025 نسخه‌ی بتا جدید مشکل را برطرف کند. تا آن زمان، کاربران حرفه‌ای و گیمرها باید با محدودیت‌های گرافیکی و مصرف انرژی بالاتر کنار بیایند.

سوال باز: واکنش گوگل چه خواهد بود؟

هنوز مشخص نیست گوگل چه زمانی به‌طور رسمی این ضعف عملکرد را تأیید یا رفع خواهد کرد. اما فشار کاربران و مقایسه با رقبا احتمالاً باعث می‌شود این مشکل زودتر در اولویت قرار گیرد.


ارسال یک نظر